webgame的未来java VS flash
现在流行webgame, 源于最经典的农夫游戏开心农场吧。反正我是从种开心农场起,慢慢对webgame有一些了解的。
webgame和flash以及java有着解不开的密切关系。
java源远流长 ,各种资源相当丰富。flash后来居上,凭借微型的flash客户端插件,通吃所有平台。
还有另外一个技术silverlight,这个就只是win only了,我们暂且无视它。
java下的webgame有一款做的很好,叫倾城,是全部用java来实现的。美工方面已经跟桌面版的游戏相差无几,当然,我说的是二维的。只是在细节方面,还是相形见绌。
flash的游戏,自不必说,一抓一大把。
flash比之java,具有门槛低,可用资源比较丰富,客户友好,无需安装庞大的虚拟机。如此一来,自然成为webgame开发的首选工具。
以后呢?java并不着力于game开发。自然而然不能得到长足的发展。flash是为浏览器而生的。未来的发展不可限量 。
随着java的公司sun被人收购,明天的java会怎样?不得而至。开源社区,没有过多的精力投入到游戏开发上面。最有名的开源应用是linux,但没有一个开源的游戏或者引擎能被我所想到,由此看来,java未来会着重于企业应用或者其他专业的地方,如linux一样。但决计不会往娱乐化,游戏化方面发展。


